Блог CREATIVE

Правила жизни тимлида команды фронтенд-разработки Creative

Статьи Правила жизни



«Я пошёл в веб-разработку, чтобы мозги не пропадали, чтобы не жить за чертой бедности и получать от работы кайф».


Из любого дела пора валить, как только это перестает приносить кайф и заработок. Программирование — не исключение.

Чтобы стать программистом, кому-то хватит пары лет, а кому-то не хватит жизни. Всё индивидуально. Самое сложное — не стать программистом, а постоянно держать себя в "тонусе".

Чтобы больше успевать, надо меньше спать. Главное тут — уметь быстро отрубаться. Но 8 часов за 2 всё равно не поспишь.

Тимлид — это такой помогатор, организатор и "направлятор".

Трекинг времени — неплохой способ им распоряжаться. Это своего рода самоконтроль. Говорят, достаточно делать что-то 21 день подряд, чтобы это стало привычкой.

Instagram я завёл, чтобы потом показывать внукам, как клёво мы жили.

Самое лучшее в моей работе — возможность творить. Худшего не припомню.

Если бы вы веба не было, я бы, наверное, открыл свой паб. Или, может, кузню. Ну или столярное дело. До фига всего интересного в голову приходит.

Я лет 10 лазил по вышкам. Сотовую связь делал. Всю страну изъездил.

Однажды я правил конфигурацию оборудования на высоте 40 м в -20C. Дело было на мессояхском месторождении. Пожалуй, это самое экстремальное место, в котором я занимался "багфиксингом".

Самый беспомощный язык программирования — 1С.

Cамая мудрая мысль, которую я когда-либо слышал: предоставленные самим себе события имеют тенденцию развиваться от плохого к худшему (из законов Мерфи).

Я работаю ради того, чтобы не работать ;)

Если бы мне до конца жизни пришлось смотреть всего один фильм, это был бы "Кин-дза-дза".

Каждый разработчик должен работать в кайф и достичь дзена!

Я бы хотел, чтоб мой прах развеяли где-нибудь в горах Алтая. Но если всё-таки похоронят, на плите мне хватит слова "Жил".

Главное правило жизни разработчика: не ссы, прорвёмся! (подпись: трубы).

Я бы выпил пивка с Марком Твеном, Сенекой и Киану Ривзом.

Если ты не можешь решить какую-то проблему в работе, ставь на паузу и отвлекись на что-то другое. Пусть подкорка поработает сама.

Дресс-код — это путь в обезличивание человека. А программисты — люди творческие.

Я пошёл в веб-разработку, чтобы мозги не пропадали, чтобы не жить за чертой бедности и получать от работы кайф.

Если я чем-нибудь и горжусь по-настоящему, так это мои дети.

К срачам на тему: "Бэкендеры — программисты. А фронтендеры — это такое себе…" я отношусь, как к обязательному бэкграунду профессии. Всем давно ясно, что фронт без бэка и бэк без фронта никому не нужен, но потроллить собрата это ещё никому не мешало. Главное, чтоб собрат понимал, что это шутка юмора.

Готовка — это мой способ отдохнуть. Как и любая смена деятельности, в принципе. Но тут ещё и вкусно.

Если бы я решил открыть свою IT-компанию, то только такую, чтобы заткнуть Blizzard или Epic Games.

Больше всего я боюсь не успеть вырастить сына.

В магазине суперсил для работы я бы заказал суперпамять.

Успех — это когда начинаешь понимать, что прежде всего тебе в кайф от окружающего мира.

На самообразование в фоновом режиме надо тратить всё свободное время.

Если бы я был заказчиком, я бы никогда не упирался рогом в стену, а слушал бы, о чём говорят спецы. Они не одну собаку на этом съели!

За некоторые вещи в жизни действительно поздно браться. Например, марафон я точно не побегу. Коленки скрипят уже.

Взаимопонимание, ласка и строгий голос (жутким басом) — лучшие паттерны проектирования детей, которые мне известны.

Пахать от забора и до обеда — самый ценный совет в плане профессионального развития, который я когда-либо получал) На самом деле, никто никогда таких советов не давал. Но как-то мне сказали, что опыт — сын ошибок трудных.

У меня определённо есть комплекс первой строчки кода.

Во фрилансе нет социума. Поэтому я никогда туда не уйду.

С парнями из Anacondaz, Metallica, Motörhead, Manowar и The Prodigy работается в 10 раз эффективнее.

В чём сила, брат? Вроде в амперах. А, в целом, наверное, в этом, как его… На "н"…ннннтелект!