Блог CREATIVE
Статьи Обучение

Геймификация forever

Как "играть" в карьерный рост и сделать путь от джуна до тимлида менее тернистым



Junior ➤ Pre-Middle ➤ Middle ➤ Upper-Middle ➤ Senior ➤ TeamLead ➤ Outer Space...

Вот так выглядит (не всегда) долгий и (почти всегда) тернистый путь специалиста через баги и прочие тернии к звёздам в Creative Team. И чтобы сделать его чуть менее ухабистым, результаты — ощутимыми, а цель — досягаемой, мы придумали отмечать каждый апгрейд своего рода «ачивкой», приближающей каждого ещё на одну ступень к познанию непостижимого (веб он такой, да).



Ну как придумали… Всё это, разумеется, придумали до нас.

Например, в играх система достижений является сопутствующим атрибутом на протяжении уже многих лет и призвана вознаграждать игрока за любопытство, внимательность к деталям, затраченное время и полное прохождение игры. Таким образом игрок удовлетворяет потребности своего внутреннего манчкина, перфекциониста.


Как и в играх, любой спец Creative Team может собрать свой скиллсет — за счёт того, что каждый грейд имеет свой знак. Ачивки за апгрейды сделаны таким образом, чтобы при печати на прозрачном пластике сертификаты могли накладываться друг на друга и показывать весь пул скиллов, которые он получил в рамках работы. Вроде бы мелочь, но приятно.

Быть лучшим и сильнейшим — базовый инстинкт человека, и награда ему нужна всегда.

Сытный обед для пещерного человека за убитого мамонта, улыбка и шёлковый платочек от принцессы для рыцаря, совершившего подвиг, или искренняя похвала от сидящего рядом друга за то, что вы прошли этот уровень игры гораздо быстрее, чем он. Всё это награды, которую мозг воспринимает одинаково. Только вот в Creative они теперь ещё и выглядят так, чтобы даже удалёнщикам выслать по почте было не стыдно. 


Спасибо студии дизайна «Лайтшоп»  за зыкинский дизайн и типографии "Солопринт"  за исполнение.